游戏必须用数字货币?我做了六年独立游戏,说句大实话

最近刷到不少博主在喊"游戏必须用数字货币",好像不搞点NFT、代币经济,游戏就活不过今年。我做了六年独立游戏,见过太多项目死在这种口号下面,今天说点真话。

我有个朋友去年做了个像素风RPG,硬是加了个"铸造角色"的功能,结果玩家打开游戏第一秒就劝退,Steam评分直接掉到2.1。游戏的核心乐趣是探索、叙事、机制,跟钱包地址没有任何关系。你让玩家在打Boss前先确认一笔链上交易,这不叫创新,这叫把用户当韭菜割。

独立游戏开发数字货币必要性_游戏必须用数字货币_NFT游戏玩家劝退原因

回头看Axie Infinity,刚出来那会儿确实把"玩赚"玩明白了,可2022年代币一崩游戏必须用数字货币?我做了六年独立游戏,说句大实话,日活从两百万掉到三千,游戏性本身撑不住任何经济模型。代币是工具,不是发动机。把发动机拆了再说"必须用这个工具",本末倒置。

当然游戏必须用数字货币,我不是说游戏和加密货币永远不能碰。比如跨平台资产互通、玩家间交易分成、防作弊验证,这些场景里链上技术确实有独特价值。但"有价值"和"必须"是两回事。把可选项说成必选项,就是在给资本讲故事,给玩家挖坑。

你自己玩的游戏里,有没有哪一款让你觉得"没有那个代币就玩不下去了"?如果有,我挺想听听那个代币到底在帮谁。